| | Epic | Chang Koehan | HP | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | Max HP +2.7% Setelah setiap kali cast NRG Skill, mendapat 8% [DMG Reflection], dapat ditumpuk hingga 2lapisMax HP +4.4% Setelah setiap kali cast NRG Skill, mendapat 12% [DMG Reflection], dapat ditumpuk hingga 2lapisMax HP +6.3% Setelah setiap kali cast NRG Skill, mendapat 17% [DMG Reflection], dapat ditumpuk hingga 2lapisMax HP +8.2% Setelah setiap kali cast NRG Skill, mendapat 23% [DMG Reflection], dapat ditumpuk hingga 2lapisMax HP +10.2% Setelah setiap kali cast NRG Skill, mendapat 28% [DMG Reflection], dapat ditumpuk hingga 2lapisMax HP +12% Setelah setiap kali cast NRG Skill, mendapat 33% [DMG Reflection], dapat ditumpuk hingga 2lapis |
| | Epic | Shingo Yabuki | ATK, DEF, HP | 0,9%, 0,9%, 0,9%1,5%, 1,5%, 1,5%2,1%, 2,1%, 2,1%2,7%, 2,7%, 2,7%3,4%, 3,4%, 3,4%4%, 4%, 4% | ATK, DEF, dan HP masing-masing meningkat sebesar 0.9% Saat memberi DMG, memiliki 50% peluang untuk meningkatkan DMG sebesar 22%, dan 50% peluang untuk mengurangi DMG sebesar 7%ATK, DEF, dan HP masing-masing meningkat sebesar 1.5% Saat memberi DMG, memiliki 50% peluang untuk meningkatkan DMG sebesar 36%, dan 50% peluang untuk mengurangi DMG sebesar 12%ATK, DEF, dan HP masing-masing meningkat sebesar 2.1% Saat memberi DMG, memiliki 50% peluang untuk meningkatkan DMG sebesar 52%, dan 50% peluang untuk mengurangi DMG sebesar 17%ATK, DEF, dan HP masing-masing meningkat sebesar 2.7% Saat memberi DMG, memiliki 50% peluang untuk meningkatkan DMG sebesar 68%, dan 50% peluang untuk mengurangi DMG sebesar 23%ATK, DEF, dan HP masing-masing meningkat sebesar 3.4% Saat memberi DMG, memiliki 50% peluang untuk meningkatkan DMG sebesar 85%, dan 50% peluang untuk mengurangi DMG sebesar 28%ATK, DEF, dan HP masing-masing meningkat sebesar 4% Saat memberi DMG, memiliki 50% peluang untuk meningkatkan DMG sebesar 100%, dan 50% peluang untuk mengurangi DMG sebesar 33% |
| | Epic | O. Chris | DMG Boost | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | DMG Boost meningkat 2.7% Saat energi musuh yang diserang tidak melebihi 11%, serangan ini akan menghasilkan 100% CRITDMG Boost meningkat 4.4% Saat energi musuh yang diserang tidak melebihi 18%, serangan ini akan menghasilkan 100% CRITDMG Boost meningkat 6.3% Saat energi musuh yang diserang tidak melebihi 26%, serangan ini akan menghasilkan 100% CRITDMG Boost meningkat 8.2% Saat energi musuh yang diserang tidak melebihi 34%, serangan ini akan menghasilkan 100% CRITDMG Boost meningkat 10.2% Saat energi musuh yang diserang tidak melebihi 42%, serangan ini akan menghasilkan 100% CRITDMG Boost meningkat 12% Saat energi musuh yang diserang tidak melebihi 50%, serangan ini akan menghasilkan 100% CRIT |
| | Epic | Orochi | CRIT | 4,1%6,6%9,4%12,4%15,3%18% | CRIT Rate meningkat 4.1% Setiap menghasilkan 3 kali CRIT, CRIT DMG +2%, dapat ditumpuk hingga 9 lapisCRIT Rate meningkat 6.6% Setiap menghasilkan 3 kali CRIT, CRIT DMG +2%, dapat ditumpuk hingga 15 lapisCRIT Rate meningkat 9.4% Setiap menghasilkan 3 kali CRIT, CRIT DMG +2%, dapat ditumpuk hingga 21 lapisCRIT Rate meningkat 12.4% Setiap menghasilkan 3 kali CRIT, CRIT DMG +2%, dapat ditumpuk hingga 27 lapisCRIT Rate meningkat 15.3% Setiap menghasilkan 3 kali CRIT, CRIT DMG +2%, dapat ditumpuk hingga 34 lapisCRIT Rate meningkat 18% Setiap menghasilkan 3 kali CRIT, CRIT DMG +2%, dapat ditumpuk hingga 40 lapis |
| | Epic | Sie Kensou | HP | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | Meningkatkan HP sebesar 2.7% Saat menggunakan [Nikuman], memiliki 9% peluang untuk mendapatkan 1 lagiMeningkatkan HP sebesar 4.4% Saat menggunakan [Nikuman], memiliki 14.65% peluang untuk mendapatkan 1 lagiMeningkatkan HP sebesar 6.3% Saat menggunakan [Nikuman], memiliki 20.87% peluang untuk mendapatkan 1 lagiMeningkatkan HP sebesar 8.2% Saat menggunakan [Nikuman], memiliki 27.47% peluang untuk mendapatkan 1 lagiMeningkatkan HP sebesar 10.2% Saat menggunakan [Nikuman], memiliki 34.06% peluang untuk mendapatkan 1 lagiMeningkatkan HP sebesar 12% Saat menggunakan [Nikuman], memiliki 40% peluang untuk mendapatkan 1 lagi |
| | Epic | Chin Gentsai | ATK | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | ATK +2.7% Saat memberikan [Flammable] pada target, DMG yang diterima target meningkat 11.21% selama 8 detikATK +4.4% Saat memberikan [Flammable] pada target, DMG yang diterima target meningkat 18.24% selama 8 detikATK +6.3% Saat memberikan [Flammable] pada target, DMG yang diterima target meningkat 25.99% selama 8 detikATK +8.2% Saat memberikan [Flammable] pada target, DMG yang diterima target meningkat 34.2% selama 8 detikATK +10.2% Saat memberikan [Flammable] pada target, DMG yang diterima target meningkat 42.4% selama 8 detikATK +12% Saat memberikan [Flammable] pada target, DMG yang diterima target meningkat 49.8% selama 8 detik |
| | Epic | O. Yashiro | DMG Reduction | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | DMG Reduction meningkat 2.7% Saat melakukan Heal pada diri sendiri, DMG Reduction diri sendiri meningkat 3.38%, dapat ditumpuk hingga 5 lapisDMG Reduction meningkat 4.4% Saat melakukan Heal pada diri sendiri, DMG Reduction diri sendiri meningkat 5.49%, dapat ditumpuk hingga 5 lapisDMG Reduction meningkat 6.3% Saat melakukan Heal pada diri sendiri, DMG Reduction diri sendiri meningkat 7.83%, dapat ditumpuk hingga 5 lapisDMG Reduction meningkat 8.2% Saat melakukan Heal pada diri sendiri, DMG Reduction diri sendiri meningkat 10.3%, dapat ditumpuk hingga 5 lapisDMG Reduction meningkat 10.2% Saat melakukan Heal pada diri sendiri, DMG Reduction diri sendiri meningkat 12.77%, dapat ditumpuk hingga 5 lapisDMG Reduction meningkat 12% Saat melakukan Heal pada diri sendiri, DMG Reduction diri sendiri meningkat 15%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis |
| | Epic | K' | CRIT | 4,1%6,6%9,4%12,4%15,3%18% | CRIT Rate +4.1% Setiap melepaskan Hyper Chain Drive, akan meningkatkan DMG Boost sebesar 7.88% dan DMG Reduction diri sendiri sebesar 7.88%, tidak dapat ditumpukCRIT Rate +6.6% Setiap melepaskan Hyper Chain Drive, akan meningkatkan DMG Boost sebesar 12.82% dan DMG Reduction diri sendiri sebesar 12.82%, tidak dapat ditumpukCRIT Rate +9.4% Setiap melepaskan Hyper Chain Drive, akan meningkatkan DMG Boost sebesar 18.26% dan DMG Reduction diri sendiri sebesar 18.26%, tidak dapat ditumpukCRIT Rate +12.4% Setiap melepaskan Hyper Chain Drive, akan meningkatkan DMG Boost sebesar 24.04% dan DMG Reduction diri sendiri sebesar 24.04%, tidak dapat ditumpukCRIT Rate +15.3% Setiap melepaskan Hyper Chain Drive, akan meningkatkan DMG Boost sebesar 29.8% dan DMG Reduction diri sendiri sebesar 29.8%, tidak dapat ditumpukCRIT Rate +18% Setiap melepaskan Hyper Chain Drive, akan meningkatkan DMG Boost sebesar 35% dan DMG Reduction diri sendiri sebesar 35%, tidak dapat ditumpuk |
| | Epic | O. Iori | ATK | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | ATK meningkat 2.7% Setiap kali memberikan efek [Vulnerability] kepada 1 musuh, meningkatkan ATK sebesar 2.7%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis, berlangsung hingga akhir pertempuranATK meningkat 4.4% Setiap kali memberikan efek [Vulnerability] kepada 1 musuh, meningkatkan ATK sebesar 4.39%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis, berlangsung hingga akhir pertempuranATK meningkat 6.3% Setiap kali memberikan efek [Vulnerability] kepada 1 musuh, meningkatkan ATK sebesar 6.26%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis, berlangsung hingga akhir pertempuranATK meningkat 8.2% Setiap kali memberikan efek [Vulnerability] kepada 1 musuh, meningkatkan ATK sebesar 8.24%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis, berlangsung hingga akhir pertempuranATK meningkat 10.2% Setiap kali memberikan efek [Vulnerability] kepada 1 musuh, meningkatkan ATK sebesar 10.22%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis, berlangsung hingga akhir pertempuranATK meningkat 12% Setiap kali memberikan efek [Vulnerability] kepada 1 musuh, meningkatkan ATK sebesar 12%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis, berlangsung hingga akhir pertempuran |
| | Epic | Joe Higashi | Skill Swift | 540 (5,4%)879 (8,79%)1.252 (12,52%)1.648 (16,48%)2.043 (20,43%)2.400 (24%) | Skill Swift +540 Setelah membuat karakter masuk ke status Float, memperoleh 4% Energy, CD 3 detikSkill Swift +879 Setelah membuat karakter masuk ke status Float, memperoleh 7% Energy, CD 3 detikSkill Swift +1252 Setelah membuat karakter masuk ke status Float, memperoleh 10% Energy, CD 3 detikSkill Swift +1648 Setelah membuat karakter masuk ke status Float, memperoleh 14% Energy, CD 3 detikSkill Swift +2043 Setelah membuat karakter masuk ke status Float, memperoleh 17% Energy, CD 3 detikSkill Swift +2400 Setelah membuat karakter masuk ke status Float, memperoleh 20% Energy, CD 3 detik |
| | Epic | Athena Asamiya | Healing | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | Efek Heal meningkat 2.7% Setiap melakukan Normal Attack, memulihkan 0.7% energi tambahan untuk diri sendiri, CD 0.75 dtkEfek Heal meningkat 4.4% Setiap melakukan Normal Attack, memulihkan 1.2% energi tambahan untuk diri sendiri, CD 0.75 dtkEfek Heal meningkat 6.3% Setiap melakukan Normal Attack, memulihkan 1.7% energi tambahan untuk diri sendiri, CD 0.75 dtkEfek Heal meningkat 8.2% Setiap melakukan Normal Attack, memulihkan 2.3% energi tambahan untuk diri sendiri, CD 0.75 dtkEfek Heal meningkat 10.2% Setiap melakukan Normal Attack, memulihkan 2.8% energi tambahan untuk diri sendiri, CD 0.75 dtkEfek Heal meningkat 12% Setiap melakukan Normal Attack, memulihkan 3.3% energi tambahan untuk diri sendiri, CD 0.75 dtk |
| | Epic | – | DMG Boost | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | DMG Boost meningkat 2.7% DMG Normal Attack dan CD Skill meningkat 11.25%, tetapi tidak dapat memakai NRG SkillDMG Boost meningkat 4.4% DMG Normal Attack dan CD Skill meningkat 18.31%, tetapi tidak dapat memakai NRG SkillDMG Boost meningkat 6.3% DMG Normal Attack dan CD Skill meningkat 26.09%, tetapi tidak dapat memakai NRG SkillDMG Boost meningkat 8.2% DMG Normal Attack dan CD Skill meningkat 34.34%, tetapi tidak dapat memakai NRG SkillDMG Boost meningkat 10.2% DMG Normal Attack dan CD Skill meningkat 42.57%, tetapi tidak dapat memakai NRG SkillDMG Boost meningkat 12% DMG Normal Attack dan CD Skill meningkat 50%, tetapi tidak dapat memakai NRG Skill |
| | Epic | Blue Mary | DEF | 5,4%8,8%12,5%16,5%20,4%24% | DEF meningkat 5.4% Setiap Hard Control target, diri sendiri mendapat 1.1% Block Rate, dapat ditumpuk hingga 10 lapisDEF meningkat 8.8% Setiap Hard Control target, diri sendiri mendapat 1.8% Block Rate, dapat ditumpuk hingga 10 lapisDEF meningkat 12.5% Setiap Hard Control target, diri sendiri mendapat 2.6% Block Rate, dapat ditumpuk hingga 10 lapisDEF meningkat 16.5% Setiap Hard Control target, diri sendiri mendapat 3.4% Block Rate, dapat ditumpuk hingga 10 lapisDEF meningkat 20.4% Setiap Hard Control target, diri sendiri mendapat 4.2% Block Rate, dapat ditumpuk hingga 10 lapisDEF meningkat 24% Setiap Hard Control target, diri sendiri mendapat 5% Block Rate, dapat ditumpuk hingga 10 lapis |
| | Epic | – | DMG Boost | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | DMG Boost meningkat 2.7% DMG Normal Attack dan CD Skill berkurang 80%, saat memakai NRG Skill terdapat peluang 50% untuk memulihkan 100% energi, maksimal terpicu 1 kali setiap 15 dtk.DMG Boost meningkat 4.4% DMG Normal Attack dan CD Skill berkurang 80%, saat memakai NRG Skill terdapat peluang 60% untuk memulihkan 100% energi, maksimal terpicu 1 kali setiap 15 dtk.DMG Boost meningkat 6.3% DMG Normal Attack dan CD Skill berkurang 80%, saat memakai NRG Skill terdapat peluang 70% untuk memulihkan 100% energi, maksimal terpicu 1 kali setiap 15 dtk.DMG Boost meningkat 8.2% DMG Normal Attack dan CD Skill berkurang 80%, saat memakai NRG Skill terdapat peluang 80% untuk memulihkan 100% energi, maksimal terpicu 1 kali setiap 15 dtk.DMG Boost meningkat 10.2% DMG Normal Attack dan CD Skill berkurang 80%, saat memakai NRG Skill terdapat peluang 90% untuk memulihkan 100% energi, maksimal terpicu 1 kali setiap 15 dtk.DMG Boost meningkat 12% DMG Normal Attack dan CD Skill berkurang 80%, saat memakai NRG Skill terdapat peluang 100% untuk memulihkan 100% energi, maksimal terpicu 1 kali setiap 15 dtk. |
| | Epic | Clark Still | DEF | 5,4%8,8%12,5%16,5%20,4%24% | DEF +5.4% Setiap detiknya, memberikan DMG sebesar 78.75% DEF diri sendiri ke unit musuh di sekitar.DEF +8.8% Setiap detiknya, memberikan DMG sebesar 128.17% DEF diri sendiri ke unit musuh di sekitar.DEF +12.5% Setiap detiknya, memberikan DMG sebesar 182.63% DEF diri sendiri ke unit musuh di sekitar.DEF +16.5% Setiap detiknya, memberikan DMG sebesar 240.38% DEF diri sendiri ke unit musuh di sekitar.DEF +20.5% Setiap detiknya, memberikan DMG sebesar 297.99% DEF diri sendiri ke unit musuh di sekitar.DEF +24% Setiap detiknya, memberikan DMG sebesar 350% DEF diri sendiri ke unit musuh di sekitar. |
| | Epic | Kula | ATK | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | ATK +2.7% Saat mendapatkan Shield setelah cast NRG Skill, ATK +11.25% hingga akhir pertempuranATK +4.4% Saat mendapatkan Shield setelah cast NRG Skill, ATK +18.31% hingga akhir pertempuranATK +6.3% Saat mendapatkan Shield setelah cast NRG Skill, ATK +26.09% hingga akhir pertempuranATK +8.2% Saat mendapatkan Shield setelah cast NRG Skill, ATK +34.34% hingga akhir pertempuranATK +10.2% Saat mendapatkan Shield setelah cast NRG Skill, ATK +42.57% hingga akhir pertempuranATK +12% Saat mendapatkan Shield setelah cast NRG Skill, ATK +50% hingga akhir pertempuran |
| | Epic | Andy | CRIT RES | 4,1%6,6%9,4%12,4%15,3%18% | CRIT RES +4.1% Saat menerima Non-CRIT DMG, DMG berkurang 8.17%CRIT RES +6.6% Saat menerima Non-CRIT DMG, DMG berkurang 13.29%CRIT RES +9.4% Saat menerima Non-CRIT DMG, DMG berkurang 18.94%CRIT RES +12.4% Saat menerima Non-CRIT DMG, DMG berkurang 24.93%CRIT RES +15.3% Saat menerima Non-CRIT DMG, DMG berkurang 30.91%CRIT RES +18% Saat menerima Non-CRIT DMG, DMG berkurang 36.3% |
| | Epic | Mai Shiranui | Energy Recovery Boost | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | Energy Recovery Rate +2.7% Setiap kali cast NRG Skill, ATK semua rekan meningkat 6%, berlangsung selama 6 dtkEnergy Recovery Rate +4.4% Setiap kali cast NRG Skill, ATK semua rekan meningkat 9%, berlangsung selama 6 dtkEnergy Recovery Rate +6.3% Setiap kali cast NRG Skill, ATK semua rekan meningkat 13%, berlangsung selama 6 dtkEnergy Recovery Rate +8.2% Setiap kali cast NRG Skill, ATK semua rekan meningkat 17%, berlangsung selama 6 dtkEnergy Recovery Rate +10.2% Setiap kali cast NRG Skill, ATK semua rekan meningkat 21%, berlangsung selama 6 dtkEnergy Recovery Rate +12% Setiap kali cast NRG Skill, ATK semua rekan meningkat 25%, berlangsung selama 6 dtk |
| | Epic | Rugal Bernstein | DMG Boost, DMG Reduction | 2%, 2%3,3%, 3,3%4,7%, 4,7%6,2%, 6,2%7,7%, 7,7%9%, 9% | DMG Boost dan DMG Reduction meningkat 2% Saat HP berada di bawah 20%, segera memperoleh Lifesteal sebesar 19% hingga pertarungan berakhirDMG Boost dan DMG Reduction meningkat 3.3% Saat HP berada di bawah 20%, segera memperoleh Lifesteal sebesar 30% hingga pertarungan berakhirDMG Boost dan DMG Reduction meningkat 4.7% Saat HP berada di bawah 20%, segera memperoleh Lifesteal sebesar 43% hingga pertarungan berakhirDMG Boost dan DMG Reduction meningkat 6.2% Saat HP berada di bawah 20%, segera memperoleh Lifesteal sebesar 57% hingga pertarungan berakhirDMG Boost dan DMG Reduction meningkat 7.7% Saat HP berada di bawah 20%, segera memperoleh Lifesteal sebesar 71% hingga pertarungan berakhirDMG Boost dan DMG Reduction meningkat 9% Saat HP berada di bawah 20%, segera memperoleh Lifesteal sebesar 83% hingga pertarungan berakhir |
| | Epic | Ralf Jones | DMG Boost | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | DMG Boost meningkat 2.7% saat dalam status Shield, memperoleh 11.25% DMG BoostDMG Boost meningkat 4.4% saat dalam status Shield, memperoleh 18.31% DMG BoostDMG Boost meningkat 6.3% saat dalam status Shield, memperoleh 26.09% DMG BoostDMG Boost meningkat 8.2% saat dalam status Shield, memperoleh 34.34% DMG BoostDMG Boost meningkat 10.2% saat dalam status Shield, memperoleh 42.57% DMG BoostDMG Boost meningkat 12% saat dalam status Shield, memperoleh 50% DMG Boost |
| | Epic | Kyo Kusanagi | ATK | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | ATK +2.7% Setelah memberikan [Burn] pada target, DMG yang dihasilkan CD Skill +22%ATK +4.4% Setelah memberikan [Burn] pada target, DMG yang dihasilkan CD Skill +37%ATK +6.3% Setelah memberikan [Burn] pada target, DMG yang dihasilkan CD Skill +52%ATK +8.2% Setelah memberikan [Burn] pada target, DMG yang dihasilkan CD Skill +68%ATK +10.2% Setelah memberikan [Burn] pada target, DMG yang dihasilkan CD Skill +85%ATK +12% Setelah memberikan [Burn] pada target, DMG yang dihasilkan CD Skill +100% |
| | Epic | Ryuji Yamazaki | PEN | 5,4%8,8%12,5%16,5%20,4%24% | PEN +5.4% Setelah setiap kali memakai NRG Skill, DMG Normal Attack +7%, dapat ditumpuk hingga 3x, berlangsung sepanjang battlePEN +8.8% Setelah setiap kali memakai NRG Skill, DMG Normal Attack +12%, dapat ditumpuk hingga 3x, berlangsung sepanjang battlePEN +12.5% Setelah setiap kali memakai NRG Skill, DMG Normal Attack +17%, dapat ditumpuk hingga 3x, berlangsung sepanjang battlePEN +16.5% Setelah setiap kali memakai NRG Skill, DMG Normal Attack +22%, dapat ditumpuk hingga 3x, berlangsung sepanjang battlePEN +20.4% Setelah setiap kali memakai NRG Skill, DMG Normal Attack +27%, dapat ditumpuk hingga 3x, berlangsung sepanjang battlePEN +24% Setelah setiap kali memakai NRG Skill, DMG Normal Attack +32%, dapat ditumpuk hingga 3x, berlangsung sepanjang battle |
| | Epic | O. Shermie | HP | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | Max HP +2.7% Setiap kali memberikan [Paralysis] kepada musuh, meningkatkan 2.25%ATK dan DEF dirimu, memulihkan 2.25% HP, CD: 5 dtkMax HP +4.4% Setiap kali memberikan [Paralysis] kepada musuh, meningkatkan 3.66%ATK dan DEF dirimu, memulihkan 3.66% HP, CD: 5 dtkMax HP +6.3% Setiap kali memberikan [Paralysis] kepada musuh, meningkatkan 5.22%ATK dan DEF dirimu, memulihkan 5.22% HP, CD: 5 dtkMax HP +8.2% Setiap kali memberikan [Paralysis] kepada musuh, meningkatkan 6.87%ATK dan DEF dirimu, memulihkan 6.87% HP, CD: 5 dtkMax HP +10.2% Setiap kali memberikan [Paralysis] kepada musuh, meningkatkan 8.51%ATK dan DEF dirimu, memulihkan 8.51% HP, CD: 5 dtkMax HP +12% Setiap kali memberikan [Paralysis] kepada musuh, meningkatkan 10%ATK dan DEF dirimu, memulihkan 10% HP, CD: 5 dtk |
| | Epic | Benimaru Nikaido | CRIT | 4,1%6,6%9,4%12,4%15,3%18% | CRIT Rate +4.1% Meningkatkan 17% DMG terhadap target ElectrocutedCRIT Rate +6.6% Meningkatkan 27% DMG terhadap target ElectrocutedCRIT Rate +9.4% Meningkatkan 39% DMG terhadap target ElectrocutedCRIT Rate +12.4% Meningkatkan 51% DMG terhadap target ElectrocutedCRIT Rate +15.3% Meningkatkan 64% DMG terhadap target ElectrocutedCRIT Rate +18% Meningkatkan 75% DMG terhadap target Electrocuted |
| | Epic | Iori Yagami | CRIT | 4,1%6,6%9,4%12,4%15,3%18% | CRIT Rate meningkat 4.1% Dalam 15 detik awal pertempuran, memperoleh 22% CRIT DMG.CRIT Rate meningkat 6.6% Dalam 15 detik awal pertempuran, memperoleh 36% CRIT DMG.CRIT Rate meningkat 9.4% Dalam 15 detik awal pertempuran, memperoleh 52% CRIT DMG.CRIT Rate meningkat 12.4% Dalam 15 detik awal pertempuran, memperoleh 68% CRIT DMG.CRIT Rate meningkat 15.3% Dalam 15 detik awal pertempuran, memperoleh 85% CRIT DMG.CRIT Rate meningkat 18% Dalam 15 detik awal pertempuran, memperoleh 100% CRIT DMG. |
| | Epic | Billy | ATK | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | ATK +2.7% Setelah menambahkan [Split], DMG Boost diri sendiri dan target [Split] meningkat 5.6%ATK +4.4% Setelah menambahkan [Split], DMG Boost diri sendiri dan target [Split] meningkat 9.12%ATK +6.3% Setelah menambahkan [Split], DMG Boost diri sendiri dan target [Split] meningkat 12.99%ATK +8.2% Setelah menambahkan [Split], DMG Boost diri sendiri dan target [Split] meningkat 17.1%ATK +10.2% Setelah menambahkan [Split], DMG Boost diri sendiri dan target [Split] meningkat 21.2%ATK +12% Setelah menambahkan [Split], DMG Boost diri sendiri dan target [Split] meningkat 24.9% |
| | Epic | Bao | HP | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | HP +2.7% Saat Normal Attack memberi DMG, meningkatkan Healing Boost dirimu sebesar 11.25%, berlangsung 5 dtkHP +4.4% Saat Normal Attack memberi DMG, meningkatkan Healing Boost dirimu sebesar 18.31%, berlangsung 5 dtkHP +6.3% Saat Normal Attack memberi DMG, meningkatkan Healing Boost dirimu sebesar 26.09%, berlangsung 5 dtkHP +8.2% Saat Normal Attack memberi DMG, meningkatkan Healing Boost dirimu sebesar 34.34%, berlangsung 5 dtkHP +10.2% Saat Normal Attack memberi DMG, meningkatkan Healing Boost dirimu sebesar 42.57%, berlangsung 5 dtkHP +12% Saat Normal Attack memberi DMG, meningkatkan Healing Boost dirimu sebesar 50%, berlangsung 5 dtk |
| | Epic | Kim Kaphwan | DMG Boost | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | DMG Boost meningkat 2.7% DMG yang diberikan kepada musuh dalam status Shield meningkat 22%DMG Boost meningkat 4.4% DMG yang diberikan kepada musuh dalam status Shield meningkat 36%DMG Boost meningkat 6.3% DMG yang diberikan kepada musuh dalam status Shield meningkat 52%DMG Boost meningkat 8.2% DMG yang diberikan kepada musuh dalam status Shield meningkat 68%DMG Boost meningkat 10.2% DMG yang diberikan kepada musuh dalam status Shield meningkat 85%DMG Boost meningkat 12% DMG yang diberikan kepada musuh dalam status Shield meningkat 100% |
| | Epic | King | HP | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | Max HP +2.7% Segera memulihkan 4.5% Energy dan HP setelah cast NRG SkillMax HP +4.4% Segera memulihkan 7.32% Energy dan HP setelah cast NRG SkillMax HP +6.3% Segera memulihkan 10.44% Energy dan HP setelah cast NRG SkillMax HP +8.2% Segera memulihkan 13.74% Energy dan HP setelah cast NRG SkillMax HP +10.2% Segera memulihkan 17.03% Energy dan HP setelah cast NRG SkillMax HP +12% Segera memulihkan 20% Energy dan HP setelah cast NRG Skill |
| | Epic | Chizuru Kagura | DMG Boost | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | DMG Boost meningkat 2.7% Saat menyerang musuh dalam status [Silent], DMG meningkat 11.25%DMG Boost meningkat 4.4% Saat menyerang musuh dalam status [Silent], DMG meningkat 18.31%DMG Boost meningkat 6.3% Saat menyerang musuh dalam status [Silent], DMG meningkat 26.09%DMG Boost meningkat 8.2% Saat menyerang musuh dalam status [Silent], DMG meningkat 34.34%DMG Boost meningkat 10.2% Saat menyerang musuh dalam status [Silent], DMG meningkat 42.57%DMG Boost meningkat 12% Saat menyerang musuh dalam status [Silent], DMG meningkat 50% |
| | Epic | Choi Bounge | PEN | 5,4%8,8%12,5%16,5%20,4%24% | PEN +5.4% Setelah memakai CD Skill, DMG Normal Attack dirimu +11%, selama 8 dtkPEN +8.8% Setelah memakai CD Skill, DMG Normal Attack dirimu +18%, selama 8 dtkPEN +12.5% Setelah memakai CD Skill, DMG Normal Attack dirimu +26%, selama 8 dtkPEN +16.5% Setelah memakai CD Skill, DMG Normal Attack dirimu +34%, selama 8 dtkPEN +20.4% Setelah memakai CD Skill, DMG Normal Attack dirimu +43%, selama 8 dtkPEN +24% Setelah memakai CD Skill, DMG Normal Attack dirimu +50%, selama 8 dtk |
| | Epic | O. Leona | CRIT DMG | 8,1%13,2%18,8%24,7%30,7%36% | CRIT DMG +8.1% Jika skill target tunggal membunuh target, memberikan damage masif sebesar 13.07% kepada seluruh musuhCRIT DMG +13.2% Jika skill target tunggal membunuh target, memberikan damage masif sebesar 21.28% kepada seluruh musuhCRIT DMG +18.8% Jika skill target tunggal membunuh target, memberikan damage masif sebesar 30.32% kepada seluruh musuhCRIT DMG +24.7% Jika skill target tunggal membunuh target, memberikan damage masif sebesar 39.9% kepada seluruh musuhCRIT DMG +30.7% Jika skill target tunggal membunuh target, memberikan damage masif sebesar 49.47% kepada seluruh musuhCRIT DMG +36% Jika skill target tunggal membunuh target, memberikan damage masif sebesar 58.1% kepada seluruh musuh |
| | Epic | Whip | Energy Recovery Boost | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | Energy Recovery Boost +2.7% Setelah memberi [Focus Fire] ke musuh, ATK seluruh tim-mu juga +4.05%Energy Recovery Boost +4.4% Setelah memberi [Focus Fire] ke musuh, ATK seluruh tim-mu juga +6.59%Energy Recovery Boost +6.3% Setelah memberi [Focus Fire] ke musuh, ATK seluruh tim-mu juga +9.39%Energy Recovery Boost +8.2% Setelah memberi [Focus Fire] ke musuh, ATK seluruh tim-mu juga +12.36%Energy Recovery Boost +10.2% Setelah memberi [Focus Fire] ke musuh, ATK seluruh tim-mu juga +15.33%Energy Recovery Boost +12% Setelah memberi [Focus Fire] ke musuh, ATK seluruh tim-mu juga +18% |
| | Epic | Haohmaru | DMG Boost | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | DMG Boost meningkat 2.7% Saat memperoleh 1 lapis [Sword Heart], meningkatkan CRIT Rate diri sendiri sebesar 2.99% selama 10 dtkDMG Boost meningkat 4.4% Saat memperoleh 1 lapis [Sword Heart], meningkatkan CRIT Rate diri sendiri sebesar 4.86% selama 10 dtkDMG Boost meningkat 6.3% Saat memperoleh 1 lapis [Sword Heart], meningkatkan CRIT Rate diri sendiri sebesar 6.93% selama 10 dtkDMG Boost meningkat 8.2% Saat memperoleh 1 lapis [Sword Heart], meningkatkan CRIT Rate diri sendiri sebesar 9.12% selama 10 dtkDMG Boost meningkat 10.2% Saat memperoleh 1 lapis [Sword Heart], meningkatkan CRIT Rate diri sendiri sebesar 11.31% selama 10 dtkDMG Boost meningkat 12% Saat memperoleh 1 lapis [Sword Heart], meningkatkan CRIT Rate diri sendiri sebesar 13.28% selama 10 dtk |
| | Epic | Robert Garcia | CRIT DMG | 8,1%13,2%18,8%24,7%30,7%36% | CRIT DMG +8.1% Saat cast skill yang mengurangi CRIT DMG Red. target, memperoleh 11.21% CRIT DMG selama 10 detikCRIT DMG +13.2% Saat cast skill yang mengurangi CRIT DMG Red. target, memperoleh 18.24% CRIT DMG selama 10 detikCRIT DMG +18.8% Saat cast skill yang mengurangi CRIT DMG Red. target, memperoleh 25.99% CRIT DMG selama 10 detikCRIT DMG +24.7% Saat cast skill yang mengurangi CRIT DMG Red. target, memperoleh 34.2% CRIT DMG selama 10 detikCRIT DMG +30.7% Saat cast skill yang mengurangi CRIT DMG Red. target, memperoleh 42.4% CRIT DMG selama 10 detikCRIT DMG +36% Saat cast skill yang mengurangi CRIT DMG Red. target, memperoleh 50% CRIT DMG selama 10 detik |
| | Epic | Nakoruru | CRIT | 4,1%6,6%9,4%12,4%15,3%18% | CRIT Rate +4.1% Setiap cast CD Skill, DMG NRG Skill +4.5%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis, efek ini akan dihapus setelah melepaskan NRG SkillCRIT Rate +6.6% Setiap cast CD Skill, DMG NRG Skill +7.32%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis, efek ini akan dihapus setelah melepaskan NRG SkillCRIT Rate +9.4% Setiap cast CD Skill, DMG NRG Skill +10.44%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis, efek ini akan dihapus setelah melepaskan NRG SkillCRIT Rate +12.4% Setiap cast CD Skill, DMG NRG Skill +13.74%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis, efek ini akan dihapus setelah melepaskan NRG SkillCRIT Rate +15.3% Setiap cast CD Skill, DMG NRG Skill +17.02%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis, efek ini akan dihapus setelah melepaskan NRG SkillCRIT Rate +18% Setiap cast CD Skill, DMG NRG Skill +20%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis, efek ini akan dihapus setelah melepaskan NRG Skill |
| | Epic | Goro Daimon | Block Rate | 4,1%6,6%9,4%12,4%15,3%18% | Block Rate +4.1% Setiap kali memberi efek Hard Control, kamu mendapat Shield sebesar DEF*393.8%, berlangsung 10 dtk, CD: 5 dtkBlock Rate +6.6% Setiap kali memberi efek Hard Control, kamu mendapat Shield sebesar DEF*640.9%, berlangsung 10 dtk, CD: 5 dtkBlock Rate +9.4% Setiap kali memberi efek Hard Control, kamu mendapat Shield sebesar DEF*913.2%, berlangsung 10 dtk, CD: 5 dtkBlock Rate +12.4% Setiap kali memberi efek Hard Control, kamu mendapat Shield sebesar DEF*1201.9%, berlangsung 10 dtk, CD: 5 dtkBlock Rate +15.3% Setiap kali memberi efek Hard Control, kamu mendapat Shield sebesar DEF*1490%, berlangsung 10 dtk, CD: 5 dtkBlock Rate +18% Setiap kali memberi efek Hard Control, kamu mendapat Shield sebesar DEF*1750%, berlangsung 10 dtk, CD: 5 dtk |
| | Epic | Goenitz | DMG Boost, DMG Reduction | 2%, 2%3,3%, 3,3%4,7%, 4,7%6,2%, 6,2%7,7%, 7,7%9%, 9% | DMG Boost dan DMG Reduction +2% Meningkatkan DMG [Tornado] yang dipanggil sendiri sebesar 11.25%DMG Boost dan DMG Reduction +3.3% Meningkatkan DMG [Tornado] yang dipanggil sendiri sebesar 18.31%DMG Boost dan DMG Reduction +4.7% Meningkatkan DMG [Tornado] yang dipanggil sendiri sebesar 26.09%DMG Boost dan DMG Reduction +6.2% Meningkatkan DMG [Tornado] yang dipanggil sendiri sebesar 34.34%DMG Boost dan DMG Reduction +7.7% Meningkatkan DMG [Tornado] yang dipanggil sendiri sebesar 42.57%DMG Boost dan DMG Reduction +9% Meningkatkan DMG [Tornado] yang dipanggil sendiri sebesar 50% |
| | Epic | Yuri Sakazaki | Skill Swift | 540 (5,4%)879 (8,79%)1.252 (12,52%)1.648 (16,48%)2.043 (20,43%)2.400 (24%) | Skill Swift meningkat 540 Setiap kali melakukan Knockback pada target, mengurangi DEF target sebesar 7.43% selama 5 detikSkill Swift meningkat 879 Setiap kali melakukan Knockback pada target, mengurangi DEF target sebesar 12.08% selama 5 detikSkill Swift meningkat 1252 Setiap kali melakukan Knockback pada target, mengurangi DEF target sebesar 17.22% selama 5 detikSkill Swift meningkat 1648 Setiap kali melakukan Knockback pada target, mengurangi DEF target sebesar 22.66% selama 5 detikSkill Swift meningkat 2043 Setiap kali melakukan Knockback pada target, mengurangi DEF target sebesar 28.1% selama 5 detikSkill Swift meningkat 2400 Setiap kali melakukan Knockback pada target, mengurangi DEF target sebesar 33% selama 5 detik |
| | Epic | Terry Bogard | CRIT | 4,1%6,6%9,4%12,4%15,3%18% | CRIT Rate +4.1% Setiap cast 1 NRG Skill, DMG NRG Skill meningkat 3.74%, dapat ditumpuk hingga 5 lapisCRIT Rate +6.6% Setiap cast 1 NRG Skill, DMG NRG Skill meningkat 6.08%, dapat ditumpuk hingga 5 lapisCRIT Rate +9.4% Setiap cast 1 NRG Skill, DMG NRG Skill meningkat 8.66%, dapat ditumpuk hingga 5 lapisCRIT Rate +12.4% Setiap cast 1 NRG Skill, DMG NRG Skill meningkat 11.4%, dapat ditumpuk hingga 5 lapisCRIT Rate +15.3% Setiap cast 1 NRG Skill, DMG NRG Skill meningkat 14.13%, dapat ditumpuk hingga 5 lapisCRIT Rate +18% Setiap cast 1 NRG Skill, DMG NRG Skill meningkat 16.6%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis |
| | Epic | Ryo Sakazaki | HP | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | Max HP meningkat sebesar 2.7% Saat mendapatkan Shield, memperoleh 2.8% Energi, dengan CD internal 2 detikMax HP meningkat sebesar 4.4% Saat mendapatkan Shield, memperoleh 4.56% Energi, dengan CD internal 2 detikMax HP meningkat sebesar 6.3% Saat mendapatkan Shield, memperoleh 6.5% Energi, dengan CD internal 2 detikMax HP meningkat sebesar 8.2% Saat mendapatkan Shield, memperoleh 8.55% Energi, dengan CD internal 2 detikMax HP meningkat sebesar 10.2% Saat mendapatkan Shield, memperoleh 10.6% Energi, dengan CD internal 2 detikMax HP meningkat sebesar 12% Saat mendapatkan Shield, memperoleh 12.45% Energi, dengan CD internal 2 detik |
| | Epic | Leona | DMG Boost | 2,7%4,4%6,3%8,2%10,2%12% | DMG Boost meningkat 2.7% setelah memberikan efek Heal, DMG yang dihasilkan CD Skill meningkat 11%DMG Boost meningkat 4.4% setelah memberikan efek Heal, DMG yang dihasilkan CD Skill meningkat 18%DMG Boost meningkat 6.3% setelah memberikan efek Heal, DMG yang dihasilkan CD Skill meningkat 26%DMG Boost meningkat 8.2% setelah memberikan efek Heal, DMG yang dihasilkan CD Skill meningkat 34%DMG Boost meningkat 10.2% setelah memberikan efek Heal, DMG yang dihasilkan CD Skill meningkat 42%DMG Boost meningkat 12% setelah memberikan efek Heal, DMG yang dihasilkan CD Skill meningkat 50% |
| | Rare | – | ATK | 3%4,1%4,9%5,4%5,7%6% | ATK +3% Saat melepaskan NRG Skill, ATK +12.5% selama 8 detikATK +4.1% Saat melepaskan NRG Skill, ATK +17.1% selama 8 detikATK +4.9% Saat melepaskan NRG Skill, ATK +20.4% selama 8 detikATK +5.4% Saat melepaskan NRG Skill, ATK +22.5% selama 8 detikATK +5.7% Saat melepaskan NRG Skill, ATK +23.9% selama 8 detikATK +6% Saat melepaskan NRG Skill, ATK +25% selama 8 detik |
| | Rare | – | HP | 3%4,1%4,9%5,4%5,7%6% | HP +3% Setelah battle dimulai, memulihkan HP sebesar 0.25%*Max HP per dtkHP +4.1% Setelah battle dimulai, memulihkan HP sebesar 0.34%*Max HP per dtkHP +4.9% Setelah battle dimulai, memulihkan HP sebesar 0.41%*Max HP per dtkHP +5.4% Setelah battle dimulai, memulihkan HP sebesar 0.45%*Max HP per dtkHP +5.7% Setelah battle dimulai, memulihkan HP sebesar 0.48%*Max HP per dtkHP +6% Setelah battle dimulai, memulihkan HP sebesar 0.5%*Max HP per dtk |
| | Rare | – | Block Rate | 4,5%6,2%7,3%8,1%8,6%9% | Block Rate +4.5% Setelah battle dimulai, efek Block +15%, berlangsung 10 dtkBlock Rate +6.2% Setelah battle dimulai, efek Block +20.5%, berlangsung 10 dtkBlock Rate +7.3% Setelah battle dimulai, efek Block +24.5%, berlangsung 10 dtkBlock Rate +8.1% Setelah battle dimulai, efek Block +27.1%, berlangsung 10 dtkBlock Rate +8.6% Setelah battle dimulai, efek Block +28.7%, berlangsung 10 dtkBlock Rate +9% Setelah battle dimulai, efek Block +30%, berlangsung 10 dtk |
| | Rare | – | HP | 3%4,1%4,9%5,6%5,7%6% | HP +3% Setelah menyerang target, efek Heal yang diterima target -6.8%, berlangsung 5 dtkHP +4.1% Setelah menyerang target, efek Heal yang diterima target -11%, berlangsung 5 dtkHP +4.9% Setelah menyerang target, efek Heal yang diterima target -15.7%, berlangsung 5 dtkHP +5.6% Setelah menyerang target, efek Heal yang diterima target -20.6%, berlangsung 5 dtkHP +5.7% Setelah menyerang target, efek Heal yang diterima target -25.5%, berlangsung 5 dtkHP +6% Setelah menyerang target, efek Heal yang diterima target -30%, berlangsung 5 dtk |
| | Rare | – | Healing Taken Bst. | 3%4,1%4,9%5,4%5,7%6% | Jumlah Heal Taken +3% Saat HP pertama kali <30%, memulihkan 0.75% HP per dtk selama 10 dtkJumlah Heal Taken +4.1% Saat HP pertama kali <30%, memulihkan 1.03% HP per dtk selama 10 dtkJumlah Heal Taken +4.9% Saat HP pertama kali <30%, memulihkan 1.22% HP per dtk selama 10 dtkJumlah Heal Taken +5.4% Saat HP pertama kali <30%, memulihkan 1.35% HP per dtk selama 10 dtkJumlah Heal Taken +5.7% Saat HP pertama kali <30%, memulihkan 1.43% HP per dtk selama 10 dtkJumlah Heal Taken +6% Saat HP pertama kali <30%, memulihkan 1.5% HP per dtk selama 10 dtk |
| | Rare | – | DEF | 6%8%10%11%11,5%12% | DEF +6% DMG yang diterima dari NRG Skill -18%DEF +8% DMG yang diterima dari NRG Skill -24%DEF +10% DMG yang diterima dari NRG Skill -29%DEF +11% DMG yang diterima dari NRG Skill -32%DEF +11.5% DMG yang diterima dari NRG Skill -33%DEF +12% DMG yang diterima dari NRG Skill -35% |
| | Rare | – | CRIT | 4,5%6,2%7,3%8,1%8,6%9% | CRIT Rate +4.5% Saat mengalahkan target, memperoleh 15% EnergyCRIT Rate +6.2% Saat mengalahkan target, memperoleh 20.5% EnergyCRIT Rate +7.3% Saat mengalahkan target, memperoleh 24.5% EnergyCRIT Rate +8.1% Saat mengalahkan target, memperoleh 27.1% EnergyCRIT Rate +8.6% Saat mengalahkan target, memperoleh 28.7% EnergyCRIT Rate +9% Saat mengalahkan target, memperoleh 30% Energy |
| | Common | – | ATK | 1,8%2,5%2,9%3,2%3,4%3,6% | ATK meningkat 1.8%ATK meningkat 2.5%ATK meningkat 2.9%ATK meningkat 3.2%ATK meningkat 3.4%ATK meningkat 3.6% |
| | Common | – | DEF | 3,6%4,9%5,9%6,5%6,9%7,2% | DEF +3.6%DEF +4.9%DEF +5.9%DEF +6.5%DEF +6.9%DEF +7.2% |
| | Common | – | HP | 1,8%2,5%2,9%3,2%3,4%3,6% | HP +1.8%HP +2.5%HP +2.9%HP +3.2%HP +3.4%HP +3.6% |
| | Common | – | PEN | 3,6%4,9%5,9%6,5%6,9%7,2% | PEN +3.6%PEN +4.9%PEN +5.9%PEN +6.5%PEN +6.9%PEN +7.2% |